พีรากร แก้วเขียว ศีกร ทองนพ
Media Arts
ปีการศึกษา 2564
การศึกษาลวดลายของหัวโขนไทย เพื่อนำมาสร้างลวดลายใหม่ให้เกิดความทันสมัย และประยุกต์ใช้ในงานออกแบบกราฟิกได้
Share
11 มกราคม 2024
การออกแบบตัวละครจากกลุ่มสัตว์ และแมลง เพื่อสะท้อนปัญหา การมีส่วนร่วมในการทำงานเป็นทีม ของกลุ่มนักศึกษามหาวิทยาลัย
การออกเเบบเกมกระดานเพื่อให้ความรู้เกี่ยวกับ โรคไบโพลาร์สำหรับวัยรุ่น
12 มกราคม 2024
The Healthcalibur
13 มกราคม 2024
HIGHSCHOOL LOVE STORY
ดูทั้งหมด