พีรากร แก้วเขียว ศีกร ทองนพ
Media Arts
ปีการศึกษา 2564
การศึกษาลวดลายของหัวโขนไทย เพื่อนำมาสร้างลวดลายใหม่ให้เกิดความทันสมัย และประยุกต์ใช้ในงานออกแบบกราฟิกได้
Share
13 มกราคม 2024
One last time
10 มกราคม 2024
การศึกษาวิธีเล่าเรื่องในภาพยนตร์แอนิเมชันแนวซาบซึ้งกินใจเพื่อสร้างความตระหนักรู้ถึงผลกระทบแง่ลบ ต่อการเลี้ยงบุตรหลานจากการใช้ สมาร์ทโฟนในผู้ปกครอง Gen Y
ทำยังไงดี?…เพื่อนในจินตนาการ
การศึกษาทฤษฎีการนอนหลับฝันเพื่อการออกแบบบอร์ดเกม
ดูทั้งหมด